近战与远程之间的选择,苏晓未做过多的犹豫,就选择了近战。
【提示:青影王能力已完全觉醒。】
【青影王:lv.1(奥义级·技能)】
技能效果:立即消耗30%最大法力值转化为青钢影能量,并让其雷电化,瞬间笼罩以你为中心的直径1000米范围,造成5000点真实伤害 最大生命值3%的真实伤害,并且必定触发「灵魂感电」效果,让敌人陷入0.2~3秒的身体麻痹状态。
提示:如此范围内的两名敌人间相距少于5米,那么将触发闪电链,闪电链将在两个敌方目标间来回多次弹射,每次均会造成5000点真实伤害 最大生命值3%的真实伤害(对单个目标最多造成25000点真实伤害 最大生命值15%的真实伤害)。
提示:你的刃之魔灵,也可作为一个进行闪电链弹射目标,与敌人进行闪电链弹射,并且对敌人造成双倍的闪电链弹射伤害(总计造成50000点真实伤害 最大生命值30%的真实伤害)。
提示:此能力冷却时间为10個自然日,如果少于此间隔释放,将会对你的身体造成巨大负担,从而导致体力属性出现永久性降低。
……
高额的伤害 控制,以及瞬间即可完成释放的速度,更关键的是开发潜力,青钢影能量所化为的闪电链,无论怎么看,都很有开发潜力。
并且这只是青影王lv.1的强度,苏晓现有82点灭法技能点,至于后续是否用黄金技能点提升,暂且不考虑这样做,还是用灭法技能点提升这灭法系的大招,契合度更高,以前这能力没完全觉醒时,这无所谓,现在这大招完全觉醒了,当然要谨慎提升。
每3点提升1级的青影王,苏晓选择提升20级,剩余的22点灭法技能点,则用于提升22级的青钢影能力。
当能力提升结束时,苏晓全身犹如水洗,并非是全身剧痛,而是全身奔涌蓝色电弧,这感觉,很像是在以此锻炼自身,想必青影王能力等级足够高后,还会有其他好处,他查看提升后的青影王能力。
【青影王:lv.21(奥义级·技能)】
技能效果(主动):立即消耗30%最大法力值转化为青钢影能量,并让其雷电化,瞬间笼罩以你为中心的直径3000米范围,造成25000点真实伤害 最大生命值4%的真实伤害,并且必定触发「灵魂感电」效果,让敌人陷入0.2~3秒的身体麻痹状态。
提示:如此范围内的两名敌人间相距少于5米,那么将触发闪电链,闪电链将在两个敌方目标间来回多次弹射,每次均会造成25000点真实伤害 最大生命值4%的真实伤害(对单个目标最多造成125000点真实伤害 最大生命值20%的真实伤害)。
提示:你的刃之魔灵,也可作为一个进行闪电链弹射的目标,与敌人进行闪电链弹射,并且对敌人造成双倍的闪电链弹射伤害(总计造成250000点真实伤害 最大生命值40%的真实伤害)。
……
每提升1级青影王能力,会提升1000点真实伤害,乍一看,这好像没什么,可一旦青影王的闪电链弹射起来,这伤害就开始离谱。
更关键的是,这只是青影王能力达到lv.21的强度,倘若其等级达到lv.50以上,那强度就更加惊人。
苏晓抬起右手,滋啦一声,蓝色电弧在他手中乍现,随着他的操控逐渐隐没,他有种感觉,倘若被大群精英敌人围攻,他只要使用这能力,那不断弹射的一道道闪电链,会瞬间秒杀一大片强敌。
提升完青影王能力,苏晓以剩余的22点灭法技能点提升青钢影,现阶段,唤醒之碑上,已经没有值得用灭法技能点掌握的能力,况且在这两个世界进度,他接连掌握好几种灭法系技能,先把所掌握的能力融会贯通,再考虑其他。
【青钢影能力已提升至lv.84。】
【青钢影:lv.84(主动/被动技能)】
使用条件:开启青钢影能力后,每分钟消耗720点法力值。
主动效果:每次近战攻击将燃烧敌人2280点法力值(提升300点),并造成燃烧法力值×1.8倍的真实伤害(基础4104点真实伤害 斩龙闪提升30% 青影王提升30% 疾影提升40%=8208点真实伤害),敌人将承受法力燃烧后的强烈疼痛。
防御形态:傲歌(主动),可生成任意形态的晶体防御敌人攻击,晶体强度与所消耗法力值成正比,单次法力值消耗上限为10500点(提升1000点上限),晶体层防御力阶位 7(提升2)。
战斗形态:震爆(主动),立即消耗20%最大法力值,造成以你为中心的青钢影能量震爆效果,让周边1500米内的所有敌人,进入身体能量紊乱状态,从而在后续的7秒内,进入无法使用主动技能的「沉默」状态中。
提示:此能力冷却时间为6小时。
……
青钢影能力非常重要,不仅是普通斩击时附带高额真实伤害,青影王能力有这等强度,全靠青钢影能量作为基础,简单而言,青影王就是青钢影能力的进阶大招。
提升完青钢影能力,苏晓取出一块「初代指骨」,以往使用这东西,能提升青钢影能力的上限,这虽会导致青钢影能力的等级变低,但当前强度不会有丝毫下降,只不过,在上次使用「初代指骨」后,青钢影能力就到了上限。
【伱已使用初代指骨。】
【你的法力值永久性提升4500点。】
苏晓查看当前法力值,已达到107048点,配合接近500点的四种主属性,还有各类x的能力,这已经是妥妥的波ss模板。
苏晓查看技能列表,许久之前所掌握的「刃之魂」能力,已经提升到极限,也就是达到lv.80,这能力相当不错,只要刀术宗师的等级提升,这能力的等级就会跟着提升,可惜上限低了些,只能达到lv.80。
这能力主要是中幅度提升刀类武器攻击力,以及提高意志力与感知力,到了lv.80后所衍生出的特性,让苏晓的感知捕捉速度提升了五分之一,相当不错。
苏晓取出现有的三块【唤醒石】在,之前一直没用这能力提升灭法系能力,并非不想变得更强,而是感觉,身体属性达到一定程度前,深度唤醒几种灭法系能力,暴毙的概率实在太高,眼下则不是问题。
苏晓准备先深度唤醒「不灭体质」能力,这能力可在他生命值低于50%后,根据他的真实力量、敏捷、体力、智力属性的总和×0.5,巨量提升身体防御力。
如此计算的话,就能提升他976点身体防御力,这简直无敌,实际上,任何能力都是有极限的,灭法系能力也是如此,所以这能力提升身体防御力的上限为700点,这是现阶段的极限加成了。
四颗【唤醒石】漂浮在前方,苏晓单手握上一颗,深吸了口气后,捏碎这【唤醒石】,一股能量涌入到身躯内,下一秒,苏晓今天第三次被送入梦乡。
两小时后,苏晓坐起身,单手轻揉眉心,今天这睡眠质量可太好了,他看了眼漂浮在前方的三颗【唤醒石】,随后查看「不灭体质」能力。
【不灭体质,x(被动)】
技能效果:当你的生命值降低至50%时,将根据你的真实力量、真实敏捷、真实体力、真实智力属性,「巨量」提升你的身体防御力。
提升幅度为:真实力量 真实敏捷 真实体力 真实智力,所得总和×0.5(最多提升800点身体防御力,已达到极限加成)。
……
能力提升还未结束,苏晓再次握上一颗【唤醒石】,这次是提升「适应之力」,随着他捏碎【唤醒石】,一股暗蓝色能量没入到他体内,他双目紧闭,脖颈上青筋暴起,全身的皮肤开始发红,乃至于渗出血珠,一小时后,他长舒了口气,这次没被送入梦乡,而是清醒的体会了「适应之力」的提升全过程。
【适应之力,x(被动)】
技能效果:根据敌人特性,提升30~50点不可削减的真实抗性!
提示:「真实抗性」拥有绝对优先权,敌人无法通过任何方式,削减此抗性。
……
提升完「适应之力」,唤醒石还剩两颗,苏晓握上其中的一颗,这次是深度唤醒「屠戮之影」能力,晶体手臂能构成,主要是靠这能力,当然要提升下。
随着唤醒开始,苏晓感觉全身的细胞,似乎剧痛到静止,而且这感觉经久不息,足足持续一个多小时才算平息,他长舒了口气,查看「屠戮之影」能力,却发现,这能力处于不可查看,待唤醒阶段,似是一颗唤醒石,还不足以完全唤醒这能力。
苏晓平复了会气息,选择握上最后一颗唤醒石,这颗唤醒石下一秒就把他送入梦乡。
三小时后,苏晓在床上坐起身,今天这睡眠质量可实在是太好了,他查看提升后的「屠戮之影」,发现,这能力已变更为。
【战斗义肢x(被动)】
技能效果1:提升傲歌状态强度360%,晶体构成与攀附速度提升45%,晶体稳定性大幅度提升。
技能效果2:如上肢或下肢出现缺失(双臂与双腿),可通过傲歌晶体快速构成战斗义肢,以此替代缺失的肢体功能,战斗义肢可稳定存在10个自然日。
战斗义肢力量:55%还原。
战斗义肢速度:48%还原。
战斗义肢触觉:18%还原。
战斗义肢神经系统:12%还原。
提示:战斗义肢存在时间内,当前法力值上限降低10%~20%(根据构成战斗义肢数量而定),所降低的法力值上限,用于稳定与维持战斗义肢,当解除战斗义肢时,所降低的法力值上限将立即恢复,但不会恢复等量的法力值。
……
这两块唤醒石用的很值得,苏晓在任务世界内遇到的敌人越来越强,战斗中被劈断手臂,或是被重创腿部,是常有的事,他之前就是用晶体手臂或晶体腿部替代,但毕竟没有稳定的能力体系,这方面的提升,只能一点点开发,效率很低。
眼下终于有了这方面的能力,「战斗义肢」能力不仅提升傲歌晶体,还能直接提升晶体手臂与晶体腿部,至于战斗义肢的力量、速度还原比例,这很好理解,是按照他当前的肢体强度计算。
战斗义肢·左臂的力量,是原装左臂的一半出头,敏捷只有原装手臂的48%,触觉与神经系统就更差,还不如原装左臂的五分之一,不过这也正常,战斗义肢毕竟是用于弥补肢体缺失,并没资格替代原装手臂,但在生死一瞬的战斗中,有替代品,也是相当不错的。
「战斗义肢」能力是可以提升的,从x到x之间,可以用黄金技能点提升,苏晓现在其他东西不多,黄金技能点非常之多。
苏晓选择以7点黄金技能点,提升「战斗义肢」能力,一般情况下,x的能力,只需6~7点黄金技能点,其等级就达到x的封顶,可这次,7点黄金技能点加下去,「战斗义肢」并未提升到x。
发现这点,苏晓并不心疼黄金技能点,这能力吞掉再多的黄金技能点,他也愿意投入,因此他开始持续加点,或许是作为开创者的原因,他足足加了30点黄金技能点下去,「战斗义肢」能力才从x提升到x。
【战斗义肢x(被动·极限唤醒状态)】
技能效果1:提升傲歌状态强度820%,晶体构成与攀附速度提升92%,晶体稳定性大幅度提升。
技能效果2:如上肢或下肢出现缺失(双臂与双腿),可通过傲歌晶体快速构成战斗义肢,以此替代缺失的肢体功能,战斗义肢可稳定存在38000个自然日。
战斗义肢力量:95%还原。
战斗义肢速度:93%还原。
战斗义肢触觉:90%还原。
战斗义肢神经系统:85%还原。
提示:战斗义肢存在时间内,当前法力值上限降低5%~10%(根据构成战斗义肢数量而定),所降低的法力值上限,用于稳定与维持战斗义肢,当解除战斗义
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