【传送已完成,你已返回轮回乐园。】
苏晓躺在专属房间的地毯上,这里熟悉的陈设,以及贝妮每次洗澡,喜欢用超多护毛素,所出现的草木清香,外加阿姆喜欢的古董钟,所发出的轻微摆钟声,这一切的集合,让人有种放松感。
这次奥术永恒星之旅,除了把幸运女神擒住那一会,苏晓全程都没出手,而是与施法者们进行另一种方式的博弈。
期间看似没什么危险,其实只要苏晓露出破绽,他所面临的局面就危险到极点,那是敌方大本营。
躺在地毯上片刻,苏晓睁开双眼,立即看到上面因靠的太近,被放大的狗脸,然后这狗脸就怼了下来。
“汪?!”
布布汪撞的一哆嗦,它方才酣睡中途醒来,看到了苏晓,它还认为自己是做梦,寻思着还是继续睡吧,结果就有了现在的一幕。
“老大,还顺利吗。”
巴哈从炼金实验室内飞出,苏晓临行前,让它看着吞噬者·水晶姬的变化,巴哈平时虽吊儿郎当,但苏晓吩咐的事,它都会尽心尽责。
“可惜,这次要是我能一起去,我肯定得问候瑟菲莉娅几句。”
“……”
苏晓没说话,这就是他不带巴哈的原因,巴哈的办事能力、执行力、悍勇等方面,都无可挑剔,唯独嘴贱是缺点。
其实不仅是巴哈,苏晓队的其他成员,也都有各自的缺点,例如布布汪对幽魂、鬼怪时极其胆小,以及看到什么贵重的东西,总想着咬两口,试试口感。
阿姆则喜欢吃,它的快乐就是吃吃吃,不过这也不算是缺点。
贝妮是好胜心强,自尊心也挺强,有时被伤了自尊后,就背过身谁也不理了,但不用哄它,贝妮不记仇,隔一段时间,它就一仰头,意思是,本喵宽容大度,就原谅你这一次啦。
“哞?”
阿姆推门回来,见此,苏晓让它去夏的餐厅订餐,阿姆立即转身出门,对此特别积极。
苏晓盘坐在地毯上,开始总结本次的得失,首先是敌方的损失,奥术永恒星这次,失去了一颗半资源星,之所以说是一颗半,是因为苏晓被传送走前看到,第二颗太阳圣剑,没能完全贯穿「19号矿星」,看样子,是轰碎了小半。
就算如此,「19号矿星」崩毁也是早晚的事,如此算来,的确是消减掉敌方两颗资源星。
杀敌方面。之前「繁茂星」被袭后,中低层施法者们准备向「繁茂星」鱼贯而入,但被施法者高层们所阻止,只派出不到十分之一的施法者,更多是派遣魔能守卫。
结果是,这派出的十分之一施法者,近乎团灭,身处被太阳之剑贯穿的「繁茂星」上,除了凛风王与他的几名心腹手下外,罕有施法者能在那种情况下幸存。
苏晓之所以选「繁茂星」作为目标,原因是,施法者们在得知灭法可能袭来,首先的想法,肯定是保护好黑枫树。
一棵黑枫树与一颗资源星,哪个更容易保护?答案肯定是前者,黑枫树可以用结界层层保护,反之,如若将一颗资源星,用足够强的结界罩住,那种程度的投入,简直不敢想象。
毋庸置疑,这次奥术永恒星的损失惨重,两颗资源星每年产出的资源,价值高达亿万灵魂钱币,这还是要保持持续发展,所进行的适量采集。
除了资源方面的损失,还有施法者们的死伤,这方面倒是还好,施法者们的高层战力0死伤。
可在经过本次事件后,奥术永恒星不容挑衅的霸主威严,就变得不牢靠了,相比资源与人员的损失,这点才是最难受的。
这也是为何,白牛势力与古神阵营,敢以此等方式参与到计划中,他们都知道,经历此事后,奥术永恒星所做的,绝不是以雷霆手段报复。
刚被咬掉一块肉的奥术永恒星,一旦选择现在与白牛势力和古神阵营开战,那虚空内的其他大势力,肯定不会坐视不理,必定会趁着三方开战,也从奥术永恒星身上咬下一块块肉来。
其中的代表是恶魔族、魔鬼族、魂族,恶魔族不必说,刚被奥术永恒星和羽族算计完,有机会的话,这边肯定会选择夺回被抢走的地盘。
魔鬼族也不用说,这边和奥术永恒星向来不睦,外加这次的「死灵之书」甩锅,让魔鬼族很愿意趁机给奥术永恒星一刀。
最后的魂族,这个是最愿意锤奥术永恒星的,作为虚空仅有的几个大势力之一,魂族当年很强盛,现在却很低调,为何如此?那还用问吗,当年被奥术永恒星捶的。
此等局面下,奥术永恒星这次只能装作无视发生,把所有的锅,都往灭法者身上扣,一切都是灭法做的,全都是。
奥术永恒星之所以如此,是为了平息局面,进行休养,只要从这次的损失中缓过来,白牛势力、古神阵营、恶魔族、魔鬼族、魂族,奥术永恒星会一个一个收拾。
至于这些势力趁现在的机会联合起来,灭掉奥术永恒星?绝不可能,这五方大势力,要是现在围攻奥术永恒星的话,就算奥术永恒星败了,那这五方大势力,最起码也得被灭3~4个。
况且,白牛势力和古神阵营,是不会参与到此事的,因为就算奥术永恒星恢复过来,也不会对他们进行太狠的报复,白牛势力等于虚空的地下世界,就算施法者们强大,也很难报复这些亡命徒,想找到他们,就是个大问题。
况且就算杀光了又怎样?虚空这种肉肉强食的地方,每天都发生数不胜数的犯罪事件,那些被虚空大势力定为罪犯的亡命徒,只能投靠白牛,之后别在肆意的为非作歹,成为白牛手下的小喽啰,才能保住命。
所以说,报复白牛势力其实很难,袭杀白牛本人的话。要论实力,白牛真的不如至高之人,可在多年前,至高之人带着四领袖,也就是瑟菲莉娅、魂大人、凛风王、古亚院长,都没能除掉白牛,白牛从一个街区的小头目,这么多年来打杀成为地下世界的黑皇帝,被追杀,他是专业的。
首领太难追杀,手下的人,杀多少都意义不大,用不了多久,就补充回来了,因此,奥术永恒星对白牛的报复,十之八九是弄死白牛手下的几名大头目,面子上过得去,奥术永恒星是真的不愿意和白牛交手,简直浪费时间和精力。
至于对付古神阵营,怎么对付?和陨灭星开战吗?关键是,在死伤很多施法者,消耗大量资源,赢了之后呢?陨灭星上有什么?那里只适合古神和它们的信徒,正常人在那,都很难生存。
也就是说,在奥术永恒星付出大量物力、战力成本后,最多是击溃古神阵营,然后强到一颗一点用都没有,连居住都没办法居住的超巨大世界,在后续,还会不断遭到那些古神狂信徒的报复。
因此,现在奥术永恒星一想到白牛势力和古神阵营,心里都膈应,打他们吧,打了就亏,不打吧,霸主的面子不能丢,所以就只能在后续,捏着鼻子打,只要颜面找回来,那就可以。
反倒是对恶魔族、魔鬼族、魂族,奥术永恒星很有揍一顿的兴趣,基本情况为:‘就是你们三个,在我被灭法算计后,在那虎视眈眈?’
所以说,虚空那边后续的情况发展,会奇妙到极点,下场动手的白牛势力和古神阵营,最多是被胖揍一顿,然后被奥术永恒星一声历喝:‘衮,在老子眼前消失。’
反倒是吃瓜看戏的恶魔族、魔鬼族、魂族,会被缓过来的奥术永恒星骑着揍,一边揍,一边从它们的衣兜里抢东西,以弥补之前的损失,外加让其他族知道,他们不仅收拾敢于挑衅他们的,就算是一旁幸灾乐祸的,他们也会揍,正可谓是一举两得。
只不过,这三个被揍的老哥中,魔鬼族肯定被打的最轻,要是揍它揍的狠了,它甩出个「野爹」来,奥术永恒星也会很难受。
【你的旅行任务:灭法到此一游(已完成)。】
【完成度:60%。】
【你获得队伍技能卡随机抽取权限(抽取下限~上限,为队伍技能卡Lv.30~Lv.80)。】
……
这旅行任务,苏晓有两处地方没能去往,「钟塔」与「元素湿地」,但这任务没规定要去往所有地点,完成度低,所得的【队伍技能卡随机抽取权限】就不算太好。
【你已经激活本次技能卡随机抽取权限。】
【你获得队伍技能卡:茁壮生命(被动,Lv.60)。】
【茁壮生命(被动,Lv.60):所有小队成员生命值 3500点。】
……
还算不错的队伍技能卡,苏晓激活「破晓队」后,把这技能卡镶在对应栏位,如此一来,「破晓队」的增益就变成:
【破晓队】
成员数量:1/5。
小队阶位:SSS(共享猎杀者所拥有单人冒险团等级)。
小队技能上限:4/4(小队技能可通过团队技能共享得来,或是插入队伍技能卡,此类技能卡极其稀缺,且为固定等级、固定加成,无法进行提升)。
小队技能1:光辉团队(被动,Lv.EX),所有小队成员生命值 9700点,法力值 4200点。
小队技能2:雷息庇佑(被动,Lv.EX):以活性雷电改善体魄,触发此能力后,每分钟永久提升1点生命值(提升上限为5000点),每五分钟提升1点法力值(最高可提升1500点),每天提升1点雷属性抗性(最高可提升30点)。
提示:当雷息庇佑的增益效果达到最高时,此能力对个人的加成,将适应性变更为提升高额的雷属性抗性。
小队技能3:茁壮生命(被动,Lv.60):所有小队成员生命值 3500点。
小队技能4:活力苏醒(稀有·团队被动Lv.49),当有小队成员生命值滑落至10%以下时,此能力将激活,在后续的3秒内恢复5300点生命值 51%最大生命值(此技能的冷却时间为19小时,小队成员间的冷却时间单独计算)。
小队运势:E~S
……
除了「茁壮生命」能力一般,其他三种能力都格外强悍,不过「茁壮生命」是技能卡提升,可随时抽离,换成更好的队伍技能卡。
收益还算不错,苏晓开始归纳本次在奥术永恒星的所得,他现有的灵魂钱币已达到352327枚。
正在这时,苏晓接到一封邮件,是凯撒那边,把以地精支票在拍卖会买的物品都出手了。
账目在邮件上写的很详细,首先是以50万地精支票,进行的拍卖物品所得,但因要尽快出手,外加拍卖所得收益,价格难免有折损,如此一来,50万地精支票,最终转变成469503枚灵魂钱币。
苏晓占其中三成,就是140851枚灵魂钱币,这邮件末尾附的灵魂钱币,总计就是140851枚。
如此一来,苏晓可动用的资产,就达到493178枚灵魂钱币,虽说本次去奥术永恒星,让苏晓错过了一个世界进度,但这等灵魂钱币获取量,以及所得的100多枚灵魂晶核,这次错失一个世界进度,不仅不亏,反而血赚。
【提示:杀戮本能已提升至不朽级。】
苏晓临行前,以圣灵之奇迹提升了【杀戮本能】,这装备早就提升完,只不过他没带着。
【杀戮本能】
耐久度:120/120(提升21点)
装备需求:真实敏捷240点以上,意志力135点以上。
装备效果:本能激活(特殊技能),穿戴此装备后,将进行一次意志力判定,如判定成功,将激活「本能激活(被动)」效果,如判定失败,将进入本能杀戮状态(主动),效果持续120小时,本能杀戮(主动)状态结束后,将永久无法佩戴此装备。
本能激活(被动):大幅度提升佩戴者感知类能力的成长速度。
提示:检核到本能激活(被动)与直感能力契合度达到93.8%,直感能力提升速度增加5~70倍(战斗时为70倍,危险环境为42倍,安全环境为5倍)。
评分:1492点(不朽级装备评分为700~1500点)。
……
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